Beginne mit einer Steam-Freundeslobby
Über die Trashlands lässt sich leichter lachen, wenn ein Freund neben dir abstürzt. Wenn du wissen möchtest, wie du Flipping is Hard mit Freunden spielst, führt der unterstützte Weg über Online-Koop in Steam-Freundeslobbys. Eure Gruppe erklimmt dieselbe Welt, mit entfernungsabhängigem Sprachchat und Hilfsmitteln, um Spieler zurückzuholen.
Die offizielle Koop-Übersicht zu Flipping Is Hard bestätigt private Lobbys, reine Freundeslobbys und Lobbys nur auf Einladung mit Steam-Authentifizierung. Einigt euch auf einen Gastgeber, nutzt die Koop-Lobbyoptionen des Spiels und bringt eure Gruppe über Steam-Freunde zusammen. Die Entwicklerübersicht bestätigt das Lobbysystem, liefert aber keine genaue Folge von Menübeschriftungen für die Oberfläche der Vollversion.
Entscheidet vor dem Aufstieg, wer beitreten darf
Wählt den Lobbyzugang passend zu eurer Sitzung. Eine Gruppe, die nur mit eingeladenen Personen spielen möchte, sollte die entsprechende eingeschränkte Zugangsoption nutzen, statt anzunehmen, jeder Freund könne jeder Lobby beitreten.
Prüft drei Dinge, bevor jemand das erste Hindernis angeht:
- Alle sind in der vorgesehenen Lobby. Bestätigt, dass sich die Gruppe in derselben Welt gegenseitig sehen kann.
- Die Zugangswahl passt zum Plan. Wenn jemand nicht beitreten kann, prüft zuerst die Lobbybeschränkung und die Einladung, bevor ihr ein Spielproblem vermutet.
- Die Gruppe ist sich über das Tempo einig. Ein erster gemeinsamer Aufstieg und ein Zeitlauf bringen unterschiedliche Erwartungen an Warten und Neustarts mit sich.
Richtet euch bei größeren Gruppen nach der im aktuellen Spiel angezeigten Kapazität. Die Veröffentlichungsinformationen und andere offizielle Beschreibungen nennen keine einheitliche maximale Gruppengröße. Dieser Leitfaden verspricht daher kein bestimmtes Limit.
Nutzt Sprachchat und Help Beam gemeinsam
Entfernungsabhängiger Sprachchat gehört zum Koop-Erlebnis: Laut offizieller Beschreibung sind nahe Spieler deutlicher zu hören. Denkt daran, bevor ihr euch weit voneinander entfernt. Einen Treffpunkt zu vereinbaren, ist eine sinnvolle Vorsichtsmaßnahme, wenn ein Spieler viel schneller vorankommt als die anderen.
Der Help Beam zieht gestürzte Freunde nach oben zum Spieler, der ihn verwendet. Der Haken ist, dass der Helfer dabei umherhüpft. Erreicht vor einer Rettung eine nachsichtige Position, sagt dem Freund, was ihr vorhabt, und vermeidet, dass beide Spieler von derselben riskanten Kante abhängen.
Steam nennt außerdem Strahlen und Mikrowellen als Hilfsmittel für Freunde. Weder ihre Erwähnung auf der Shopseite noch die Existenz einer Koop-Lobby garantiert, dass eine bestimmte Rettung jeden Sturz ausgleichen kann.
Stimmt Neustarts und die Rückkehr zur Gruppe ab
Legt eine einfache Regel für Neustarts fest: Fragt vor dem nächsten Versuch, ob alle bereit sind. Das ist besonders wichtig, wenn jemand noch zurück zur Gruppe gelangt oder einen schwierigen Abschnitt übt.
In der Spielererfahrung aus LiliTheOwls Demo-Speedrun-Transkript ruft die Gruppe wiederholt um Hilfe, bittet andere, bei feststeckenden Spielern die Strahlen zu stoppen, und erinnert an das Warten vor Neustarts. Das sind nützliche Kommunikationsgewohnheiten und keine aktuelle Steuerungsanleitung der Vollversion oder ein Beleg für ein bestimmtes Lobbylimit.
Wenn eure Gruppe hauptsächlich die Geschichte genießen möchte, bietet das Spiel auch einen Chill-Modus mit Kontrollpunkten. Besprecht diese Option vor der Sitzung, statt die Anwesenheit eines anderen Spielers als garantierten Ersatz für Kontrollpunkte zu betrachten.
Häufige Fragen
Kann man Flipping is Hard mit Freunden spielen?
Ja. Der Entwickler bestätigt Online-Koop über Steam-Freundeslobbys sowie das Solospiel.
Kann ich die Lobby auf meine Gruppe beschränken?
Ja. Die offizielle Website nennt private Steam-Lobbys, reine Freundeslobbys und Lobbys nur auf Einladung.
Gibt es im Koop Sprachchat?
Ja. Entfernungsabhängiger Sprachchat ist eine offizielle Funktion, bei der nahe Spieler deutlicher zu hören sind.
Wie hilft man einem Freund nach einem Sturz?
Der Help Beam kann einen gestürzten Mitspieler nach oben zu seinem Benutzer ziehen. Der Helfer hüpft währenddessen umher. Stimmt die Rettung deshalb ab und wählt eure Position sorgfältig.