寄り道して移動チャレンジに挑む
Jeff のもとへ帰る登山には、メインルート以外にも楽しみがあります。Flipping is Hard の NPC チャレンジは、移動技術を試す任意の足場渡りの試練やサイドクエストで、外見アイテムが報酬になることがあります。頂上を目指すのを少し休みたいとき、難しいジャンプを練習する別の目的になります。
Flipping Is Hard の公式概要では、任意の試練や外見アイテム報酬に関わるキャラクターが紹介されています。Steam の説明でも、NPC のサイドクエストは移動技術を試すものとして扱われています。
難しい試練の前に動きを練習する
Flippy は回転と振動ジャンプで移動します。公式操作から、まず役立つ基本を押さえましょう。
- 高さが欲しいときは、方向を入力せずにジャンプする。
- 距離が欲しいときは、方向を押し続けながらジャンプする。
- 回転の方向はカメラが基準になるため、飛び出す前に視点を合わせる。
この違いを使って、目の前の障害物を判断しましょう。目標が上にあるなら、まず高さ重視の入力を試します。隙間を越える必要があるなら、距離重視のジャンプを練習します。これは試す動きを選ぶための実用的な考え方であり、すべての任意の足場を同じ準備で越えられるという意味ではありません。
外見アイテム報酬を理解する
公式サイトでは、Flippy のカスタマイズ項目としてカバー、チャーム、ステッカー、アクセサリーが挙げられています。NPC チャレンジは、隠された戦利品や世界で見つかる交換コードと並ぶ、外見アイテムの入手方法の一つです。
何を狙うかを考えるとき、この区別が大切になります。ゲーム内にある外見アイテムの種類が存在するからといって、その種類の全アイテムがチャレンジで手に入るわけではありません。一人の NPC がすべてのカバー、チャーム、ステッカーをくれると思い込まず、個々の報酬に付随する情報を確認してください。
Tab で Flippy の Phone OS が開きます。公式操作では、スキン、統計、ミニゲームなどの機能を使う場所として説明されています。探索後に携帯電話のカスタマイズ機能を確認し始める場所として役立ちます。
どれだけの進行を危険にさらすか選ぶ
任意の試練なので、次の移動テストにいつ挑むかは自分で決められます。落下を繰り返すことで操作の習得が進まないなら、Flipping Is Chill で登山全体の練習をすることも考えましょう。このモードではチェックポイントを集め、そこからリスポーンできます。一方、本来の Flipping Is Hard にはチェックポイントがありません。
ただし、このモード差から個々の NPC チャレンジのルールまでわかるわけではありません。特定の報酬が自動でもらえる、試練を飛ばせる、どの試練でも同じチェックポイントを使う、といった意味ではありません。各チャレンジの条件をそれぞれ確認してください。
FAQ
メインルートを登るために NPC チャレンジは必須ですか?
開発元は、これらの足場渡りの試練を任意だと説明しています。登り続けるためにすべてを終える必要があると思い込まず、追加の移動チャレンジとして扱えます。
NPC チャレンジでは何がもらえますか?
公式サイトでは外見アイテム報酬が紹介されています。携帯電話のカスタマイズを解放する手段に NPC チャレンジが含まれていますが、ここにはアイテム別の完全な報酬表はありません。
外見アイテムは NPC チャレンジでしか入手できませんか?
いいえ。開発元は、隠された戦利品と、世界で見つかる交換コードも入手先として挙げています。特定のアイテムの解放条件は、そのアイテムごとに確認する必要があります。