回転を使って、より高く跳ぶ

なかなか届かない足場があると、どのジャンプも高さ不足に感じられます。コミュニティで報告された Flipping is Hard の勢いを使う高跳びは、平らな姿勢から W で回転をつけ、Space を押す直前に W を離すテクニックです。この流れを覚えれば、同じ失敗を繰り返すだけでなく、具体的なタイミングの目印を使って練習できます。

詳しい準備方法は、体験版の時期に Steam のプレイヤーが投稿した Movement Guide によるものです。角度は、発売版の物理挙動を正確に測定した値ではなく、そのプレイヤーの体験として扱ってください。現在の公式操作では、基本となる違いが説明されています。高さを稼ぐには方向を押さずに跳び、距離を稼ぐには方向を押したまま跳びます。

コミュニティで報告された準備を試す

回転を使う高跳びについて、そのプレイヤーは次の手順を説明しています。

  1. Flippy を足場の上で平らに寝かせる。
  2. W を押し続け、携帯電話を上向きに回転させる。
  3. 携帯電話の傾きがおよそ45度に達したところで W を離す。
  4. すでに生じている回転を使うため、W を離したらすぐに Space を押す。

入力上の重要な変化は、ジャンプ前にキーを離すことです。飛び出す間ずっと前方入力を押し続けるのとは異なります。同じコミュニティ報告では、携帯電話がより直立に近づくまで待つと、高さが少し減る代わりに前方へ進む距離が増えるとされています。

報告された角度は、見た目で判断する最初の目安にしましょう。練習を比較しやすくするには、開始する足場とカメラ位置をそろえ、W を離して Space を押すタイミングを変えます。自分の試行結果の違いがわかりやすくなります。

高さか、前へ進む距離かを選ぶ

すべての障害物で回転を使う準備が必要なわけではありません。Flipping Is Hard の公式移動概要では、高さ重視のジャンプと距離重視のジャンプを区別しています。

ジャンプ方法入力の考え方練習すること
基本の高跳び方向を押さずに Space近くの上方にある障害物を越える
コミュニティの、勢いを使った高跳び平らな状態から回転し、W を離してから Space上向きの回転中に跳ぶタイミング
基本の幅跳び方向を押しながら Space前方の隙間を越える

体験版プレイヤーが紹介する、より単純な高跳びの助言は、直立状態からほかの入力をせずに跳ぶことです。回転版が安定しないなら、まずこちらを練習しましょう。追加の準備が、目の前の障害物で役立っているかを判断する基準になります。

毎回の試行を振り返りやすくする

Flippy の方向移動はカメラが基準です。キーを離すタイミングに取り組む前に、同じ W 入力で目的の障害物へ向かって回転するよう、カメラを合わせましょう。カメラを動かしながら飛び出すタイミングも変えると、失敗の原因を判断しにくくなります。

高さが欲しいのに前へ進んだら、Space を押す間も方向キーを押し続けていなかったか、まず確認してください。試行ごとに飛び出し方が変わるなら、同じ平らな姿勢に戻してから、別のタイミングでキーを離してみましょう。これは練習時の確認事項であり、一つの角度ですべての足場を越えられるという保証ではありません。

失敗の負担を抑えて操作を覚えたいなら、Flipping Is Chill ではチェックポイントを集め、そこからリスポーンできます。移動を練習する間の、落下による損失を変えられます。

FAQ

勢いを使った高跳びはどうやりますか?

体験版時期のコミュニティの準備方法は、平らな姿勢から W を押し、携帯電話が上向きに約45度傾いたら W を離し、すばやく Space を押すものです。キーを離すタイミングとジャンプのタイミングを練習しましょう。

W と Space を押し続けるのと同じテクニックですか?

いいえ。公式操作では、方向を押しながら跳ぶと距離重視のジャンプになると説明されています。コミュニティの勢いを使った準備では、Space を押す前に W を離します。

45度が必ず最適な角度ですか?

体験版プレイヤーが報告した、おおよその角度です。すべての足場や現在の製品版で最適だと検証された値ではないため、厳密な条件ではなく、最初の目安にしてください。